Hra
desková hra pro jednotlivce a skupiny
Anotace
HRA vznikla u příležitosti stejnojmenné výstavy v Galerii Benedikta Rejta a jejím předobrazem byla legendární indická hra Líla, v překladu "božská hra". Podle východní filosofické tradice je totiž jen jedna realita a veškeré její dění je výslednicí působení síly božského tvoření, božské hry, která v sanskrtu nese název Líla. Tedy žádný hod není náhoda souvisí s naším životem a každý hod kostkou má svůj význam, který se vyjevuje v kvalitě políčka, na které se hráč dostane. Každý pád a vzestup či opětovné návraty na stejná pole mají svůj smysl. Záměrem bylo vytvořit originální autorskou formu deskové hry, která může být hrána dvěma způsoby: moderně soutěživě ve stylu známé hry "Hadi a žebříky" nebo původním stylem meditativní staroindické sebepoznávací hry Líla. Sebepoznávací varianta vybízí k hledání dalších souvislostí a k nacházení inspirativních odpovědí a interpretací. Tento způsob hry vyžaduje kreativitu, imaginaci i otevřenou mysl pro přijetí základní premisy o nenáhodnosti. Budete potřebovat vlastní hrací kostku a figurky, ty mohou být zastoupeny drobnými osobními předměty.
Věcné třídění
Bibliografické údaje
- Nakladatel
- Galerie Benedikta Rejta v Lounech
- Vydáno
- 2024
- Jazyk
- Čeština
Vydání
- Tištěná kniha
978-80-85051-42-1
Vydáno: